Equipamentos Equipamento Inicial: Um fantasma Um pardal Duas armas clássicas que custem menos de 100 moedas OU Uma arma de fogo que custe menos de 100 moedas Uma armadura de spinweave e um escudo OU Uma armadura de spinwire OU Uma armadura de plastwire Uma arma clássica que custe mais de 100 moedas OU Uma arma de fogo que custe mais de 100 moedas Um Kit OU 3 Três itens Um souvenir à sua escolha Armas Clássicas Todas as armas clássicas são consideradas armas de uma mão, a menos que possuam a propriedade D. Mãos. O alcance base delas é de 1 metro. Nome |Custo|Dano/Tipo |FN | Características Faca | 25 | Agi+4/Perf | 1 | Arremesso, Leve Martelete| 50 | For+5/Cont | 2 | Arremesso, Leve Espada C.| 100 | Agi+6/Perf | 2 | Leve Espada L.| 125 | For+8/Perf | 4/2| Espada P.| 150 | Agi+7/Cort | 2 | Martelo | 150 | For+9/Cont | 5/3| Espada G.| 175 | For+10/Cort| 4 | D. Mãos Machado | 200 ...
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