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Jogo difícil bom é jogo difícil justo.

Quem gosta de jogos difíceis? Jogos deveriam ser uma oportunidade para fugir da realidade e relaxar enquanto nos colocamos no papel de um herói invencível, certo? Bom, então me explique o sucesso de um jogo como esse: A verdade é que alguns de nós não querem apenas se colocar nos sapatos de alguém forte, alguns de nós querem se sentir fortes. É por isso que existem jogadores que gostam de jogar jogos extremamente difíceis ou jogar jogos fáceis de maneira difícil - tentar zerar Pokémon com um time de Bidoofs por exemplo. Nessa postagem eu busco levar essa discussão para onde eu mais possuo entendimento, RPGs de mesa. Espero que assim eu possa ajudar ao Mestres por aí a criarem aventuras desafiadoras e divertidas para os seus jogadores. Jogos são uma parte importante da sociedade humana, eles nos unem em um espirito de competitividade - de preferencia saudável. Queremos mostrar o quão "bons" nós somos. Por isso jogos difíceis atraem um publico significativo. Agora

Sistema Aventura

TIER 1 - REALISTA Os personagens são pessoas comuns, não há nada de especial neles. 2 - HEROICO Os personagens são indivíduos acima da média, se destacando entre os demais. 3 - ÉPICO Os personagens são seres sobre-humanos, mais poderosos do que qualquer humano pode se tornar. TESTES Tier 1: Fácil - 4 (Quebrar uma janela de vidro com um soco) Normal - 10 (Quebrar uma tábua com um soco) Difícil - 16 (Quebrar um tijolo com um soco) Tier 2: Fácil - 8 (Quebrar uma tábua com um soco) Normal - 14 (Quebrar um tijolo com um soco) Difícil - 20 (Quebrar um barra de ferro com um soco) Tier 3: Fácil - 12 (Quebrar um tijolo com um soco) Normal - 24 (Quebrar uma barra de ferro com um soco) Difícil - 36 (Quebrar um diamante com um soco) ATRIBUTOS Tier 1 - 12 pontos Tier 2 - 24 pontos Tier 3 - 36 pontos FORÇA 7 - Dano Corporal: +2 8 - Dano Corporal: +4 9 - Dano Corporal: +6 10 - Dano Corporal: +8 11 - Dano Corporal: +10 12 - Dano Corpo

PRIMEIRO PROTOTIPO DE FICHA PARA O SISTEMA!!!

Finalmente eu fiz um protótipo de ficha  pro  sistema! Ele não é o primeiro, pois o primeiro está em uma folha do meu caderno de química (Fazer o que? A aula tava muito chata!). Mas essa é a primeira ficha que eu fiz no PC. Eu não sei usar nenhum desses programas de edição mais avançados direito, então eu acabei fazendo a ficha no Google  Docs  mesmo.  😅  Ela acabou sendo uma combinação das fichas dos meus sistemas preferidos de  mestrar  e jogar:  MightyBlade  e  D&D   5E , respectivamente.  (D&D 5E - Gosto de jogar por causa da versatilidade que fornece, mas não gosto de mestrar por causa da complexidade.) (Mighty Blade - Foi o primeiro que eu joguei e o que mais gosto de mestrar por causa da simplicidade.) Por incrível que pareça, depois disso eu recomendo que qualquer um que queira criar um sistema de RPG comece pela ficha e depois pelas regras. "O  que ? Mas como isso é possível? Sem as regras, como eu posso criar a ficha?" Respondo essas pergunt