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Mostrando postagens de 2019

Interpretação VS Extroversão

Comumente eu escuto RPGistas falando sobre a importância da interpretação e sobre como um bom jogador é um jogador que interpreta bem. Porém, todavia, entretanto, eu acredito que o conceito de o que é interpretação ou do que é uma boa interpretação muitas vezes está completamente errado. Trago aqui como exemplo e evidência deste erro a minha história como RPGista, para ilustrar o equivoco que muitos na comunidade cometem quando discutindo sobre as duas primeiras letras de nosso hobby. Eu sempre fui um rapaz muito imaginativo e que possuía um grande interesse em mundos de ficção (como todo bom nerd), mas algo sempre me incomodava: eu queria mais do que assistir a história de um herói se desenrolar, eu queria ser o herói e fazer meu próprio destino. Eu sempre parava durante a leitura de um livro nos momentos de tensão para me perguntar o que eu faria no lugar do protagonista, depois voltava a ler para ver se ele concordava comigo. Depois busquei vídeo games, neles a escolha seria minh

Mighty Blade 3 - Classe: Lutador

  BÔNUS DE ATRIBUTO +1 Força +1 Agilidade   HABILIDADE AUTOMÁTICA: Artes Marciais Habilidade - Reação Descrição: Uma vez por turno, quando acertar um ataque corporal que realizou utilizando uma Ação Padrão, você pode fazer 1 ataque desarmado como uma Ação Livre contra o mesmo alvo.   DESCRIÇÃO O Lutador é um artista marcial que abandonou o uso de armas tradicionais. Normalmente importunado por outros aventureiros, até que tenham derrubado um cavaleiro com uma voadora, quebrado os dedos de um conjurador ou nocauteado um ogro com um soco no queixo, o Lutador prova que já tem tudo o que realmente precisa.   RAÇAS Uma classe comum entre aesires, asterios, humanos e mahoks, com os dois primeiros a treinando para ser utilizada em competições de força ou batalhas e com os dois últimos as treinando como forma de defesa pessoal ou auto-aperfeiçoamento.   HABILIDADES BÁSICAS Acrobata Habilidade (Característica) – Suporte Descrição: Você sempre rola +1d6 em seus testes de equilíbrio, salto, piru

Mighty Blade 3 - Caminho: Mestre das Fundas

REQUISITOS Para seguir este caminho você deve preencher os seguintes requisitos: Força 3 Agilidade 4 HABILIDADE AUTOMÁTICA Especialista em Fundas Técnica - Suporte Descrição: Você recebe +1 em testes para acertar ataques com fundas, fustíbalos ou plumbatas, e seus ataques com essas armas causam +2 pontos de dano. Além disso, você pode usar fundas para fazer ataques corporais, causando sua Força+4 pontos de dano de Contusão. DESCRIÇÃO Fundas são armas muito baratas, mas não se engane. Diferente de bestas e prodds, fundas e plumbatas exigem muita habilidade do usuário. Atiradores foram aqueles que dedicaram suas vidas ao treino do uso de tais armas, sendo capazes de feitos de habilidade inacreditáveis para a maioria das pessoas. RAÇAS Classe comum entre metadílios e faens, que utilizam a arma para defender suas terras e em joguetes entre si. Hamenlins também gostam de tais armas por serem baratas e fáceis de esconder entre suas vestes. HABILIDADES BÁS