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Mostrando postagens de fevereiro, 2023

D&D 5E - Inquisitivo (Revisado)

  Como um Inquisitivo, você se destaca em descobrir segredos e desvendar mistérios. Você confia em seu olhar aguçado para detalhes, mas também em sua habilidade apurada de ler as palavras e ações de outras criaturas para determinar sua verdadeira intenção. Você se destaca em derrotar criaturas que se escondem entre pessoas comuns e as atacam, e seu domínio do conhecimento e seu olhar aguçado o tornam bem equipado para expor e acabar com males ocultos. Ouvido para Enganações Quando você escolhe este arquétipo no 3º nível, você desenvolve um ouvido apurado para detectar mentiras. Você tem vantagem em testes de Sabedoria (Intuição) para determinar se uma criatura está mentindo. Olho para Detalhes A partir do 3º nível, você pode usar uma ação bônus para fazer um teste de Sabedoria (Percepção ou Intuição) ou de Inteligência (Investigação). Além disso, você tem um bônus de +5 em seus valores passivos de Sabedoria (Percepção e Intuição) e Inteligência (Investigação). Luta Perspicaz No 3º níve

D&D 5E - Campeão (Revisado)

O arquétipo do Campeão se concentra no desenvolvimento do poder físico bruto aperfeiçoado até a perfeição mortal. Aqueles que se moldam a este arquétipo combinam treinamento rigoroso com excelência física para desferir golpes devastadores. Crítico Aprimorado Começando quando você escolhe este arquétipo no 3º nível, seus ataques com arma atingem um acerto crítico em uma rolagem de 19 ou 20. Além disso, quando você obtém um acerto crítico, você soma seu bônus de proficiência à rolagem de dano. Atleta Notável A partir do 3º nível, você pode adicionar metade do seu bônus de proficiência (arredondado para cima) a qualquer teste de Força, Destreza ou Constituição que você fizer que ainda não use seu bônus de proficiência. Estilo de Luta Adicional No 7º nível, você pode escolher uma segunda opção do recurso de classe Estilo de Luta. Instinto de Batalha No 10º nível, você tem vantagem em rolagens de Iniciativa e em testes de resistência de Destreza contra contra efeitos que você pode ver, como

Thordezilhas - Humanos de Vera Cruz (e mais)

Após o Grande Expurgo, os humanos tornaram-se a raça mais abundante e influente de Alexandria, com nações extremamente ricas que paulatinamente começaram a rivalizar por poderes ainda maiores. Temendo um surto de violência, a Santa Igreja formou o pacto dos Reinos Aliados de Mitra, uma aliança militar formada por Castelha, Lusitan, Nova Camelot, Marselha e Versalhes, que por séculos estabeleceu a paz em Alexandria, até a descoberta do Novo Mundo e a assinatura do Tratado de Thordezilhas reabrir antigas feridas. Os humanos funcionam da mesma forma que o descrito no Old Dragon.  Vantagem Nacional: ao escolher jogar com um humano, você precisará definir também sua nação de origem.  Dukaderon: apesar de ser um reino predominantemente ébano, existem muitos humanos residindo em Dukaderon, todos dotados dos mesmos traços físicos fortes, comportamento taciturno, costumes complexos e temperamento à flor da pele dos seus compatriotas ébanos.  Acostumados ao comércio de especiarias, os humanos de