ATRIBUTOS INICIAIS:
FORÇA 2
AGILIDADE 4
INTELIGÊNCIA 3
VONTADE 3
CLASSES COMUNS:
Bardo, Druida, Patrulheiro e Xamã.
HABILIDADE AUTOMÁTICA:
Trepador
Habilidade (Característica) - Suporte
Descrição: Você consegue usar suas mãos e pés para realizar agarrões firmes. Você rola +1d6 em testes de movimentação para escalar ou se pendurar. Você também recebe +2 em testes para tentar Agarrar oponentes em combate.
BIOLOGIA
Os vanaras são ligeiramente mais baixos que os humanos, com um metro e meio de altura e tipicamente pesando 50kg. Seus corpos são cobertos com pêlo, variando de branco, a azul claro, a marrom, e a preto. Seus rostos são semelhantes aos de macacos, com focinhos protuberantes, bochechas peludas e bocas largas e sem lábios. Eles têm longos rabos preênseis, dedos longos e dedos ágeis como dedos. Suas caudas e pés são capazes de manipular e transportar coisas e orelhas grandes, mas seus braços, pernas e torsos são proporcionados como os humanos.
CULTURA
Vanaras habitam em florestas profundas e altas montanhas, construindo suas aldeias e cidades de tal maneira que causem um impacto mínimo em seus ambientes naturais, eles se juntam em clãs, mas não se importam com parentesco, então o "clã" é um termo muito solto para descrever seus grupos sociais. Eles subsistem em grande parte pela caça e coleta, em vez de cultivar a terra. Eles raramente entram em contato com outras raças e não as procuram.
HABILIDADES EXTRAS
Bravura Selvagem 1
Habilidade (Característica) – Suporte
Descrição: Você confia mais nas suas habilidades naturais do que em armaduras para se defender. Quando não estiver usando armadura, você recebe +2 em sua Defesa.
Quando escolhe essa Habilidade, você deve escolher se este será um bônus de Bloqueio ou Esquiva. Essa escolha é permanente e não pode ser mudada mais tarde.
Bravura Selvagem 2
Habilidade (Característica) – Suporte
Requisito: Nível 5, Bravura Selvagem 1
Descrição: Você veste sua bravura em batalha melhor do que alguns vestem armaduras. O Bônus Defesa conferido por Bravura Selvagem 1 aumenta para +4 e você pode escolher se esse bônus será de Bloqueio ou Esquiva no início de cada um de seus turnos, como uma ação livre.
Nascido nas Montanhas
Habilidade – Suporte
Descrição: Você nasceu ou passou grande parte da sua vida em ambientes montanhosos. Você recebe +2 em seus testes ligados a locais rochosos e montanhosos – como escalar rocha (nua ou trabalhada), percepção e sobrevivência em áreas montanhosas, identificar animais dessas regiões, avaliar formações rochosas e pedras brutas ou trabalhadas (incluindo construções de pedra e pedras preciosas) e para trabalhar em pedra – seja artesanato, alvenaria ou joalheria.
Arborícola
Habilidade (Característica) – Suporte
Descrição: Você passou muitos anos explorando as copas das árvores, e se sente à vontade entre os galhos. Você é automaticamente bem-sucedido em testes para escalar árvores e seu Deslocamento não é reduzido quando estiver se movimentando pelas copas das árvores.
Você também recebe um bônus de +2 em todos os seus testes para se mover em silêncio, se esconder e se movimentar enquanto estiver em cima de uma árvore.
Cabeça Dura
Habilidade (Característica) – Suporte
Descrição: Você é extremamente teimoso e é muito difícil dissuadi-lo de uma opinião, intimidá-lo, controlar sua mente ou manipulá-lo de qualquer forma. Você tem Vontade +1 e Determinação +2.
Astuto
Habilidade (Característica) – Suporte
Descrição: Você é mais astuto que a maioria dos indivíduos da sua raça. Você tem Inteligência +1 e recebe +2 em todos os testes de Inteligência e Agilidade que envolvam percepção, mover-se em silêncio, camuflagem, furtar bolsos, e teste semelhantes.
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